Привет! Я занимаюсь созданием уникальных osu! скинов, кастомных графических элементов для osu!, а также созданием цифрового арта (иногда). Последняя работа это новый скин под названием "- Konjiki no Yami - by playmore". Надеюсь он вам понравится ипополнит ваше коллекцию замечательных скинов! Перейдите в раздел скины для загрузки!
[CUSTOM_CHARACTER_NODE]● CURRENT WAIFU
Konjiki no Yami
She is a lonely assassin who is initially hired by Lacospo, one of Lala's arranged suitors, to kill Yuuki Rito.
Мои кастомные osu! скины
Эксклюзивные геймплейные сборки с кастомной графикой, звуками и разметкой
POPULAR
GOLD_CORE
High Tech // Minimalist
Phantom Gold v1.0
Скин разработан для максимального контроля читаемости карт на высокой скорости. Золотые обводки, яркие желтые ноты без отвлекающих цифр.
Вес: 42 MB
Соотношение: 16:9
Модификация: No-Numbers
Формат: .osk
CLEAN
LIQ_AURUM
Liquid Gold Glow
Liquid Gold 2000
Интерфейс в стиле жидкого золота конца 90-х. Объемные металлические курсоры и футуристичный дизайн интерфейсных панелей главного меню.
Вес: 58 MB
Соотношение: 16:9 / 16:10
Модификация: Standard / DT
Формат: .osk
PRO
OBSIDIAN
Biomorphic Mesh
Obsidian Minimal
Абсолютно темные хитбоксы кругов со сверхконтрастной золотой обводкой. Идеальный выбор для прохождения карт высокой сложности (High AR / HR).
Вес: 35 MB
Соотношение: 16:9
Модификация: Instafade
Формат: .osk
Векторные Рисунки & Кибер-Иллюстрации
Графические работы, 2D концепт-арты и кастомные обои в нео-Y2K эстетике
[01] Matrix Angel
Векторная графика // 2026
[02] Cyber Piercing
Линейный концепт // 2026
[03] Liquid Wing
Растровый рендер // 2026
[04] osu! UI Sketch
Интерфейсный набросок
Трехмерные Высокополигональные Сцены
Абстрактные хромированные 3D окружения, биоморфные кристаллы и рендеры
Structure-X: Liquid Chrome Spikes
3ds Max // V-Ray
Генерация хаотично растущих игольчатых структур с физически корректным преломлением света и картами отражения жидкого золота.
Полигоны: 2,400,000
Время рендера: 4h 12m
Разрешение: 4K UHD
Biomorph Nucleus // Virus Matrix
Blender // Cycles
Сложная монолитная сфера с жестко закрепленными деформирующимися гранями. Рэйтрейсинг в глубоком черном пространстве с золотыми искрами.
Полигоны: 1,850,000
Время рендера: 2h 45m
Разрешение: 4K UHD
Y2K Аудио Терминал // Музыкальные Треки
Электронные треки, используемые в моих osu! картах и шоукейсах (Breakcore / DnB / Hardcore)
TRACK TERMINAL v1.4● SIMULATOR_READY
[ВЫБЕРИТЕ ТРЕК ДЛЯ СИНХРОНИЗАЦИИ]
00:001000 kbps / 44.1 kHz
Управление виртуальным аудиопотоком ядра Aurum Matrix
[ ДОСТУПНЫЕ АУДИОФАЙЛЫ ]
01.
Cyber Aurum Speedcore
Жанр: Breakcore // BPM: 195
03:42
02.
Liquid Chrome Liquid Step
Жанр: Drum & Bass // BPM: 174
04:15
03.
Obsidian Grid Aggrotech
Жанр: J-Core / Hardcore // BPM: 210
02:58
Где меня найти // Контакты
Связь со мной, трансляции, социальные сети и игровые профили